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9/27/2007 风暴之眼战场节日全面开启!随着黑暗之门的打开,外域的新鲜事物接二连三地涌入我们的世界。而钟爱PVP的玩家也许会发现,部分全新70级荣誉装的购买现在需要使用一种名叫"风暴之眼荣誉奖章"的东西。也许您还不知道如何获取风暴之眼荣誉奖章,那么请赶快阅读以下的"战斗指南"。 风暴之眼位于外域的虚空之中,整座战场就架设在一块巨大的浮岛上,而联盟和部落各有两座哨塔,分别矗立在浮岛的两侧。浮岛的中央有一个旗座。怎么样?大致对这个新战场的结构有所了解了吧?久经战阵的你是否已经猜到这个战场的打法了?没错,就是户外PVP的占塔模式+战歌的夺旗模式+阿拉希盆地的资源模式。下面我来简单介绍一下规则:
·队伍人数为15人。 ·率先资源获取达到2000点的一方获胜。 ·控制中哨塔的数量决定了己方的资源增长。 ·控制一座塔每秒将获得0.5点资源 ·控制两座塔每秒将获得1点资源 ·控制三座塔每秒将获得2.5点资源 ·控制四座塔每秒将获得5点资源 ·夺取中央旗座的旗帜,并且将旗帜带回本方控制下的哨塔可以获得分数,成功送返一面旗帜可以获得75点资源。 ·获胜可以获得三枚荣誉奖章,失败可以获得一枚。 玩家可以通过与风暴之眼战场军官对话进入战场,小队排列或是个人排列都可以。玩家可以在各大主城找到风暴之眼的战场军官,而在沙塔斯城,联盟和部落的战场军官为敌对关系,请注意您的阵营。 本周,风暴之眼战场节日在资料片中首次,更多的荣誉等待你来获取。你也有机会获得更多的风暴之眼作战徽章来购买新的70级史诗级PvP装备。魔兽世界代练 魔兽世界角色免费转服试运行全面开启!为了缓解部分服务器日益严重的排队情况,也为了改善各服务器的阵营平衡,我们从今日起开放免费转服系统试运行。玩家可以申请免费角色转服,从此享受更流畅、更平衡的《魔兽世界》 目前,我们仅对下列服务器开放单向不可逆的免费转服服务,此外,我们将根据各服务器实际负载,随时调整开放免费转服的服务器列表: 角色转移限制说明 · 一个人物角色转移之后必须等待3个月后才能再次把这个角色进行转移。 · 如果所要转移的目标服务器是PvP服务器,并且在该服务器已有角色,那么对立阵营的角色将无法转移。 · 如果目标服务器已经存在10个角色,那么角色转移无法进行。 · 如果账号角色的原始服务器大区或者目标服务器大区处于封停或冻结状态,那么角色转移服务将无法进行。 · 如果转移角色所属账号处于密保卡挂失,身份证重置或其他原因引起的账号冻结状态,那么角色转移服务将无法进行。 · 公会会长只有在转让会长职务或解散公会后,才能进行转服。 · 试玩账号角色无法进行转移。 注意,申请免费转服时,请不要登陆游戏,以免对角色造成无法挽回的损失。角色转服需要1-5天的时间,在此期间您的角色是锁定的。角色转服是单向不可逆的,一旦申请免费服务成功,则无法取消此次转服操作,更无法在成功转服后三个月内申请返回原有服务器。请广大玩家慎重选择。 第八大区目前提供的转入服:扎拉赞恩为全新服务器,由于第八大区异常火爆,因此该服务器将从四个负载最高服务器接受免费转服,在免费转服期间,该服务器将只会接受这四个服务器的转入,同时段时间内暂时关闭新角色创建。 在下一阶段,我们还将推出《魔兽世界》角色付费转服服务,符合条件的玩家只需支付一定费用,即可自由转移到他们所选择的目标服务器中。魔兽世界代练 魔兽世界在华同时在线玩家突破80万消息人士透露,九城自燃烧的远征上线之后,新增了9组服务器以应对新玩家的进入,目前魔兽世界共拥有300多组服务器,每组服务器容纳3000~4000人计算,同时在线人数已突破80万人。 该人士还表示,九城还配合推出了许多促销举措,如允许玩家免费转换服务器游玩等,其估计魔兽世界同时在线人数将有望突破100万。 这将促使魔兽世界进入中国百万玩家网游俱乐部,此前,中国拥有百万玩家同时在线的网游包括网易的梦幻西游、史玉柱的征途。 今年9月6日,魔兽世界资料片燃烧的远征在华正式上线,而这一资料片已于年初在欧美上线。由于在华多次跳票已引发玩家不满,魔兽世界在华甚至出现玩家停滞增长的现象。 观察人士认为,燃烧的远征上线将有望继续激活魔兽世界老玩家,同时进一步吸引新玩家的进入。 第九城市公关总监赵雨润拒绝对上述数字进行证实,但他表示,资料片上线后情况非常良好,新旧玩家纷纷涌入游戏当中,但有关具体数字目前不方便透露。(李广昌)魔兽世界代练 黑暗沼泽菜刀队快速刷声望指南1,首先熟悉这个副本的特殊性:
18批怪,连续的出现,能够坐下喝水啃面包的时间很有限。
麦迪文护盾消失,任务宣告失败。麦迪文刷新时间2分钟。再开始须从1开始。
2,职业搭配,1防战,1武器战士(双持狂暴无用),1战斗贼,1野d,1元素恢复萨满
3,职责:
防战,负责顶精英+boss+踩雷霆+把精英引导到小怪经过的路线上。
武器战,负责所有非精英龙,防战雷霆拉住以后(小龙需要直接造成伤害才会回头,不然还是冲麦迪文那里去的),旋风,顺劈,横扫cd到了就用。主要目标小龙,尽可能的包括精英龙一起打。
战斗贼,除了精英龙死亡或者boss死亡后的时间帮助清场以外,其余时间都打精英或Boss。
SM,主治疗,同时为近战提供风怒图腾。能召唤元素的,boss时召唤。
D,2和3号boss时帮助sm进行治疗,其余时间和盗贼一样。
4,队伍优势,不需要喝水,持续性及其强大,2战士的配合保证了命令+怒吼的同时存在,野D的5%爆+风怒,让武器战和盗贼dps最大化。
预计整个副本时间25~30分钟
注意点,新组的队伍在仇恨控制和站位以及节奏方面需要磨合,熟练以后会发现其中的奥妙。
快速声望指南
利用麦迪文2分钟刷新,副本自动重新开始的特点。
最大化的利用npc给的龙,只打1~12,同时6的时候,让小怪把麦迪文打到60%左右,12的时候杀了boss直接放他死,其余人出副本。等2分钟,重新进副本拿龙重新开始。
优点,除了第一次需要清副本内的蜘蛛,鳄鱼,豹等怪物以外,后面的均不需要清场,每场节约大约5分钟清场时间。
缺点,老3的东西拿不到。
熟练的队伍1小时可以刷2000多声望。崇敬~崇拜10小时。魔兽世界代练 资料片:没有神器级装备编者注:下面这条消息估计会让部分期待能够早日拿到神器的玩家失望了。 近期魔兽世界官方论坛版主的蓝贴汇总: 会增加和修改传奇装备,但不会开放神器装备,否则只会使得传奇装备贬值。 可以按住alt键对自己施法了。 所有玩家的天赋都将重置。 只有5人副本才有难度选择,目前包括普通和困难两种选项。 牧师的种族技能目前不作改变。 目前不会加入竞技场观战。 对于低等级战场中玩家使用高等级附魔以取得优势的抱怨,暴雪计划在今后的附魔公式中加入等级限制。 盗贼的消失虽然有bug,但是经过暴雪内部仔细讨论和测试,认为即使存在bug但其工作良好,可以接受。虽然bug不是不可修复的,但是需要大量的工作。 下个内容补丁将包括战场队伍配对系统。 暴雪计划在燃烧远征beta中测试取消非荣誉击杀后的影响,根据测试结果将决定下一步的走向。 (注:传奇装备应该是现在我们说的橙色装备,神器是红色?) 燃烧远征:德鲁伊天赋和技能答疑魔兽世界官方论坛版主Drysc针对燃烧远征资料片的德鲁伊新天赋和技能的疑问进行了解答(原文在这里): 生命之树形态下可以施放愈合。 致残[Maim]技能将关闭自动攻击,流血或持续伤害不会中断其效果。 枭兽形态近战攻击时天赋自然武器[Natural Weapons]有效。 每个德鲁伊的生命绽放[Lifebloom]法术可叠加3次,持续治疗部分会叠加,但是最终的瞬时治疗只能1次。每次成功施放后持续时间会重置。 天赋迅捷治愈[Swiftmend]将不会消耗生命绽放。 正在考虑平衡系天赋强化精灵之火影响野性系精灵之火的可能性。 计划稍稍增加德鲁伊在人形、枭兽形态和生命之树形态下的精神效果,加快法力回复。 燃烧远征:法师天赋和技能答疑魔兽世界官方论坛版主Kalgan针对燃烧远征资料片的法师天赋和技能的疑问进行了解答,当中也涉及到术士等其他职业。现整理如下: 水元素的伤害显著提高,并获得可选择目标的霜之新星,可从35码外施放。 持续伤害不会打断天赋龙之吐息[Dragon's Breath]的混乱效果。 变形术和龙之吐息不再共享收益效果递减影响。猎人的驱散射击和冰冻陷阱同样如此。 闪现术的bug暂时还无法修正,因为涉及到寻路系统的局限性。 重新施放变形术仅当能延长变形效果持续时间的情况下才能成功,其它情况下不能重新施放变形术(也不会消耗法力,目前存在bug)。 减速术可以减速施法时间。 极寒延伸影响冰枪术的距离。浮冰目前不影响召唤水元素的冷却时间。 法术偷取不能使身上有多个偷取的增益效果。偷取的效果是随机的,并从目标身上消失。法术偷取可用在驱散法术和净化能使用的所有情形下,即使某些效果是不可偷取的。 开发人员的意图是让强化奥术飞弹天赋下奥术飞弹成为最高dps的直接伤害法术(以法力消耗为代价),再加上奥术精妙天赋则其仇恨非常少。奥术伤害应在法师中占有一席之地。 目前计划维持隐形的8秒消失时间,隐形的作用为:完成消失后完全清除仇恨,团队PvP开始时无法被对方瞄准,有限制地略过某些内容。隐形后可缓慢减少仇恨级别,但这更多属于事先预防,当老怪转向你的时候别想马上起作用。 熔火护甲造成的伤害受点燃天赋的影响。目前熔火护甲不会因受到法术或远程伤害而产生伤害,但开发人员正在考虑。 目标生命超过20%时向其施放持续伤害,当目标生命降低至20%以下时,持续伤害不受熔火之怒天赋的影响。 冰枪术目前是瞬时施放,但测试表明冰枪术瞬时施放并且没有冷却时间有些问题。 燃烧之魂和寒冰屏障天赋基本定稿。开发人员认为天赋中仇恨控制考虑得太多了,会适当调低,同时隐身术带有仇恨控制内容。开发人员希望仇恨控制成为高伤害输出的问题,让输出者带着不安和兴奋的心情。 术士的暗影之怒由瞬发变成0.5秒施法时间,但不再有1.5秒全局冷却时间,这样在施放暗影之怒后即可紧接施放其它法术。而原先虽然是瞬时施放,但是由于1.5秒全局冷却时间的影响,施放下个法术的时候昏迷效果只剩下0.5秒了。考虑到连续施法的困难,加上暴雪不愿延长昏迷时间(群体击昏是慎之又慎),所以进行如上调整。 《魔兽世界》跨服战场分组揭晓震天的战鼓声不断在耳边回响,部落和联盟的战士纷纷摩拳擦掌,整装待发,迎接即将到来的跨服战场! 在近期技术调整完成之后,所有跨服战场的列表已经完全确定下来!所有7个大区将被分为14个战场分组,每个分组都由数个服务器组成。在战场列表中你可以看到你未来的战友和对手都来自于哪些服务器,做好最后的战斗准备吧! >>>点击查看所有服务器跨服务器战场列表 由于必要的更新,我们预计将来战场分组可能还会有小规模调整,当然,这样的变化对于你的战场之旅不会产生任何影响。玩家将会体验零排队时间,并真正享受到战场的乐趣。 无论是召集最强的战场队伍,还是准备必备的战场装备,行动起来吧!为了部落的荣耀,为了联盟的骄傲! 与您共度黄金周,七日环游艾泽拉斯国庆佳节将至,相信"十一"黄金周将给大家带来一段放松紧张心情、尽情娱乐的好时光。黄金周期间也是出行旅游的好时机,在此,我们特别为大家推出了丰富多彩的艾泽拉斯七日游,只需短短七天,就能让您充分领略到《魔兽世界》的动人魅力! 行程安排: 第一天: 荆棘谷沙滩垂钓休闲游 第二天: 黑石塔拯救教材活动 第三天: 纳克萨玛斯游乐园 第四天: 塔纳利斯嘉年华 第五天: 战歌峡谷夺旗赛 第六天: 月光林地赏月会 第七天: 暗月马戏团猎奇之旅 除此之外,我们还将隆重推出艾泽拉斯中秋壁纸征集活动。放松您的心情,把在环游艾泽拉斯的旅程中遇到的月光美景拍摄下来,制作成精美的桌面壁纸。带有国庆中秋气氛的壁纸,刻画着魔兽世界的点点滴滴。 >>> 点击进入艾泽拉斯中秋壁纸征集大赛 更多详细信息,请锁定 >>> 《魔兽世界》国庆专题 秋风吹,战鼓擂,跨服战场谁怕谁也许,你早已是本服战场的王者,期待着更广阔的战斗舞台;或许你已离开战场多日,战甲与长剑已布满锈迹;可能你还是个初出茅庐的新兵,单薄的护甲和简陋的武器也掩不住你一腔的热血。 跨服务器战场的准备工作进展十分顺利,跨服务器战场即将全面上线!届时,震天的战鼓将再次响起,不同服务器的勇士彼此相遇,同时开启更多战场!让你无需等待!享受战斗的酣畅淋漓!在更公平的战场中磨练自己的战斗技巧和配合,体验前所未有的战斗激情!荣耀属于勇者! 现在跨服务器战场即将全面打响!有了您的支持,《魔兽世界》的跨服战场将更加绚丽多彩!赶快行动起来,加入我们的"支持跨服战场"行动,告诉您的战友们,以你们的实际行动,来为真正的战场的喝彩助威,来为你所述的阵营摇旗呐喊吧! >>>点此参加支持跨服战场活动 下周二更新1.12.1版本《魔兽世界》1.12.1新版本,将于下周二(10月3日)全面更新。在此次的版本中,主要有以下变化: 综合 骑乘技能有了一些变化。40级的坐骑需要75点骑乘技能方可使用,而60级的坐骑需要150点骑乘技能。已经拥有坐骑的玩家将自动获得相应的骑乘技能等级。 世界PvP 在希利苏斯或东瘟疫之地,玩家不会再因死亡而失去当地的PvP增益效果奖励。 玩家若在蘑菇谷死亡,而他所属的阵营控制了皇冠哨塔,那么他将可以在皇冠哨塔的墓地复活。 玩家不再会在东瘟疫之地坐下使用饮料和食物时被哨塔所有权更替的效果所打断。 玩家不再会在希利苏斯坐下使用饮料和食物时被一方阵营收集到了200份水晶尘并获胜的效果所打断。 在希利苏斯世界PvP事件中,带有水晶尘的玩家的图象效果将得到修正,轨迹将正确地跟随着角色跑动的线路与方向。 玩家如果保持在潜行状态,那么在东瘟疫之地,有哨塔被成功占领时,他将无法获得荣誉值。 东瘟疫之地世界PvP事件所给予的洛丹伦的祝福增益效果不再可被驱散。 术士 玩家在登出时候召唤宠物,并登入回游戏后又一只宠物召唤出来后,将正确地消耗一枚灵魂碎片。 加入了术士宠物的语音。 战士 在PvP或决斗过程中,点击增益效果图标取消血性狂暴将不再会使你脱离战斗状态。 物品 大多数物品上的附魔将不再被计入玩家所能获得的增益效果总数上限中,这样就不再容易出现由于玩家身上的增益效果过多而导致部分增益效果消失的情况了。 修正了一个无畏头盔的显示错误。 修正了一个当德鲁伊穿着6件梦游者套装,并且套装效果"利爪祝福"生效时不断使玩家起立,打断玩家使用食物和饮料的错误。 修正了一个当玩家身上有不同的套装时,因更换部件而导致这几个来自不同套装的套装效果不能正确生效的错误。 修正了一个令4件瘟疫之心套装的套装效果不能正确影响腐蚀术的错误。 永恒黑暗之刃现在造成伤害后能正确发动特效了。 修正了一个鬼雾面具的图像飘在女性牛头人的头部上方的错误。 如果玩家拥有两个相同的装备,其中一个有附魔效果而另一个没有(或者两者有不同的附魔),在切换这两样装备时附魔的光芒不会变化,这个错误已经被修正。 用户界面 当你启用了右边的动作条之后,UI窗口将显示在正确的位置。 在窗口模式和全屏模式之间切换时,玩家的名字将不再被"..."取代。 任务追踪功能可以正确地显示通过购买而获得的任务物品了。 在窗口模式下用鼠标拖拽户外PvP和战场的微缩地图时,它们将不再卡住。 奥特兰克山谷的战场微缩地图将不再因为墓地、哨塔或矿洞易主而关闭。 错误修正 玩家现在可以顺利完成任务"目标:亚什沙行者"了。 修正了一个玩家可能同时被多个"枯萎之触"影响的错误。 病木林的传送点现在会将玩家传送纳克萨玛斯中的正确位置。 修正了一个当玩家选择飞行路线时收到"无效"信息的错误。 修正了一个当分解窗口被强行关闭时,玩家会失去原物品和分解所得材料的错误。 修正了一个在阿努布雷坎的战斗中导致玩家客户端崩溃的错误。 修正了一个当玩家在背包已满的情况下试图分解物品,然后施放一个法术,并因此导致该物品和分解所得材料全部消失的错误。 修正了一个与武器特效相关的错误,现在武器特效可以通过瞬发技能生效了。 宠物的增益效果可以正确地获得和取消了。 燃烧远征全球封测即将开启导语:魔兽世界欧洲网站放出了资料片Close Beta测试即将开始的消息,所有地区的玩家都会参与测试,国内将有部分玩家和公会将成为领先体验燃烧远征的幸运儿。 暴雪发布的消息大致如下: 大家好,资料片燃烧远征的Close Beta测试即将到来,邀请玩家参与测试的程序也即将启动。 本次测试,我们将邀请不同地区的玩家参与,并且测试帐号也会得到公平的分配。 为了使测试的过程最佳化,我们计划分批发放测试帐号。如果当测试开始的时候你没有被邀请参与,请不要灰心,在陆续的邀请中你还有很多次机会。 在预定的时候,我们将通知参与测试的玩家。收到邀请的玩家,请妥善保管好自己的帐号,我们并不会索要您的密码。 更多的消息将陆续放出。 燃烧远征将不会加入英雄职业
资料片绝对不会加入英雄职业
暴雪副总裁Frank Pearce日前接受了国外网站C&VG的采访,访谈内容主要是关于魔兽世界资料片燃烧远征,其中有谈到了大家比较关心的英雄职业。 Frank Pearce答复如下: 英雄职业这方面功能的开发,目前沦落为到积压的内容,我们近期并没有立即开发英雄职业的计划,它并不是燃烧远征的一部分。在未来,我们将会对英雄职业进行更多的评估,但是,你知道,万一…… 而在7月份的报道中,暴雪的开发人员Nethaera曾经说过:"英雄职业目前尚未被取消。我的创意仍不成功,在跟Ordinn讨论后,他告诉我在这方面没有新的进展,仍然待定。" 综合一下可以认为,暴雪英雄职业这方面功能的开发并不是很顺利,如果不能一个完美设定的话,很可能会无限期推迟。而玩家想要在魔兽世界中一圆英雄梦,至少要到下一款资料片,也就是在08年前是难以实现了。 资料片登录界面全新改变 同时,在资料片中,登录界面也得到全新改良。新登陆界面上的"黑暗之门",形态与现在完全不同。现在登陆界面的黑暗之门,是朝向艾泽拉斯大陆的这一侧,门的背景是艾泽拉斯世界的静谧夜空,门上是吐信的蛇,门里面呈现出外域的景色。 而新登陆界面的黑暗之门,则是靠向外域的那一侧,门的背景是光芒涌动的天空和星球,门上是龙头和龙爪,门里面呈现的是艾泽拉斯诅咒之地的荒芜场景。
燃烧远征:竞技场战斗中群体控制技能效果将减弱欧洲魔兽世界官方论坛透露了新荣誉系统细节,北美官方论坛版主Tseric对北美玩家对此的疑问进行了回答。 新荣誉系统和原有荣誉系统并非一回事,其区别在于将时间元素和竞技元素分开,不含原有荣誉系统的时间元素。 竞技场排名系统拥有与原有荣誉系统完全不同的规则,值得指出的如战队的配对和排名依据更详细的内容,考虑诸如装备和输赢历史等因素。 玩家可以按照自己的意愿参加战场和获得装备,而那些更具竞争性的玩家可选择竞技场。 有玩家担心荣誉装备是否不够好,会不会迫使休闲PvP玩家参加raid获得装备,以维持竞技场战斗。Tseric称竞技场排名系统考虑到装备和其它因素,这就消除了护甲差距过大的优势。如果对战排名较低队伍,排名会提升得较慢,装备并不会帮助到达最高排名。对战排名相近或更高的队伍,排名提升得较快。 有玩家担心荣誉装备会让休闲PvP玩家非常容易获得与花费巨大的raid相比美的装备。Tseric称荣誉奖励从不能与最好的raid装备相比。目前70级奖励也许比目前某些raid装备如T1或T2要好,但不会超过新套装。 Tseric还透露,目前计划减弱竞技场战斗中群体控制法术的有效性,但是否适用于战场尚不清楚,也许有可能。暴雪目前正在考量的是减少群体控制法术的持续时间:在PvP区域如竞技场之外,群体控制法术的持续时间将如同法术说明一样;在PvP副本中,控制法术原先可持续15秒,可能减少到10秒或5秒。持续时间的具体细节尚未确定,上述数字仅用来举例说明。总之,暴雪并不计划在竞技场中取消群体控制法术,而是打算减弱其效果。 燃烧远征:新荣誉系统细节欧洲魔兽世界官方论坛版主Vaneck透露了燃烧远征资料片中新荣誉系统的细节,包括我们已经知道的部分内容。需要提醒注意的是,在资料片未正式发布之前所有消息都是可能变化的。原贴在这里。 荣誉系统: 玩家通过参加战场和户外PvP获得荣誉点数。 玩家可花费荣誉点数购买特定的荣誉奖励。 荣誉奖励有很多种(护甲、珠宝、饰品、宝石、武器、坐骑等等),包括全新的70级物品,以及所有的原有战场声望奖励和荣誉奖励。 70级荣誉奖励将比不上最好的Raid物品和竞技场奖励。 竞技场系统: 玩家参加竞技场战队后,在每周末根据战队排名获得竞技场点数,高排名获得的点数较多,低排名获得的点数较少。 玩家可花费竞技场点数购买竞技场奖励。 竞技场奖励需要玩家70级才能使用,而且更趋向PvP。 竞技场奖励包括5件套套装和武器,但不包括宝石、坐骑、饰品、珠宝等物品。 资料片中原有荣誉系统将完全移除,获得军衔的玩家将可以选择将曾获得的最高军衔作为头衔显示。暴雪有兴趣在今后重新引入这些头衔,但目前尚没有确定的计划。 玩家可以通过竞技场系统获得新头衔,这些新头衔只在每个竞技场赛季中持续。 燃烧远征:没有术士和圣骑士免费飞行坐骑
国外CVG网站就魔兽世界资料片:燃烧远征采访了暴雪负责产品开发的副总裁Frank Pearce。Frank Pearce回答了CVG提出的问题,如为什么萨满和圣骑士不再阵营相关,为什么燃烧远征不开新职业;再如外域所有区域都将是争夺中的领土并都将含有户外PvP目标,英雄职业仍在计划之中但不含在燃烧远征中,飞行坐骑可通过购买、特定boss掉落和PvP奖励获得,一年一个资料片等,总之这篇采访并没有透露什么新的消息。也许这算一个:术士和圣骑士不再有免费的飞行坐骑了。 第三大区/第七大区 服务器列表说明第三大区和第七大区的认证服务器捆绑工作已与本周四顺利完成。由于第三大区和第七大区认证服务器实行捆绑,因此第三大区和第七大区的服务器选择界面将会有一些小的调整,界面将暂时调整为下图所示: Launcher 登录界面 :
玩家将会在 launcher 登录界面看到一个新的"三区 / 七区 ( 电信 ) "选择按钮。玩家只需选择这个按钮,然后通过常规的登录界面登录即可。 服务器列表选择界面:
第三大区和第七大区服务器名称将出现在同一个服务器选择列表中。第七大区服务器名称后将会有"新"字突出表现出来。 以上的改动并不会对用户体验有任何影响,第三大区和第七大区所进行的只是认证服务器的捆绑工作。 感谢广大玩家对于我们的支持和理解,我们正在不断努力,力争尽早开放众望所归的第七大区。 魔兽世界官方网站:WWW.WOWCHINA.COM 第九城市 魔兽世界运营团队 1.12版升级跨服战场推迟《魔兽世界》中国地区将在本周二(2006年9月19日)例行维护后正式升级到1.12版本。由于此次升级时间较长,请广大玩家做好相应的准备。 《魔兽世界》技术人员对中国地区的现有服务器进行了全方位的分析,根据相关的数据及其它地区的《魔兽世界》服务器的反馈信息,现有的服务器难以承载跨服战场所带来的数据压力。我们也非常希望能尽快推出跨服战场这个万众期待的新内容,但在目前的情况下,开放跨服战场很可能给中国地区的玩家带来严重的延迟和掉线问题。 为了确保玩家利益提供流畅而完美的服务器品质与跨服战场功能,中国地区1.12版本更新后将推迟开放跨服战场。同时我们已经成立专项小组力争尽快对所有大区的服务器进行技术调整,根据技术人员的估算,这个工作将需要3到4周左右来完成,完成后我们将开放跨服战场。我们相信,届时将会有更加优秀而稳定的游戏环境和更加流畅的跨服战场功能等待大家! 同时,除了跨服战场内容之外,1.12版本中的其他精彩内容将于9月19日全部进行更新,其中包括精彩激烈的户外PvP、全方位的盗贼天赋改动等让人期待的内容。相信本周开始,所有玩家都可以在最新1.12版本中享受到更多的游戏乐趣。 无论如何,我们为此次跨服务器战场内容的推迟开放表示万分的歉意,希望得到所有玩家的理解和支持。我们也将一如既往的不断提高服务和连接品质,让用户获得最极至的游戏体验将永远是我们追求的目标! 魔兽世界补丁说明>>>所有版本升级1.12版本补丁<<< >>>1.11版本升级1.12版本补丁<<< 跨服战场 这是《魔兽世界》有史以来,第一次让你可以和其它服务器的玩家在战场里进行较量!跨服务器战场将连接奥特兰克山谷、战歌峡谷和阿拉希盆地,届时玩家可以与来自不同服务器的玩家对战。补充好你的法力,磨亮你的利剑,准备迎接一场崭新的挑战吧!
世界战场 艾泽拉斯世界出现了许多重要的战略点和资源点,部落和联盟玩家将展开激烈的对战,夺取这些目标。前往希利苏斯和东瘟疫之地与敌人作战吧!
综合
德鲁伊
猎人
法师
圣骑士
牧师
盗贼
萨满祭司
千金马大幅降价为百金马近日欧服某玩家在测试魔兽世界1.12.1版的时候,发现了魔兽世界的1.12.1补丁的一个相当令人震惊的秘密,而这个秘密暴雪并没有在之前所放出的补丁文档中进行公布――即游戏当中的坐骑系统的售价将发生颠覆性的变化。 带着这个问题,该玩家在美服论坛发布了一个帖子询问,并很快就得到了版主的蓝帖回答,答案是肯定的!暴雪确实已经对售价系统进行了修改。 1.12.1补丁中,坐骑系统将有以下的改动: 所有提升速度60%的坐骑,将变成蓝色物品;所有提升速度100%的坐骑,将变成紫色(史诗)物品。 增加"骑术等级"概念,可以在原骑术训练师处学习,训练等级最高为150/150,在玩家40级的时候,只能训练到75/75,到60的时候,可以到150/150 训练到75/75的费用为90G(原40级坐骑价钱),训练到150/150的费用为900G(原60级坐骑价钱) 同时,所有坐骑价钱下调,原40级坐骑变为10G,原60级坐骑变为100G。购买非本族坐骑仍然需要声望崇拜,而且所有坐骑将变成拾取后绑定的物品(无法代人买马了)。战场司令坐骑和奥特兰克山谷声望坐骑只需要最低等级的骑术。(战场东西还是要求低啊) 暴雪官方论坛版主蓝帖回答: 1.12.1版中将有两个级别的骑术技能:学徒和熟练。 学习骑术的费用比以前高,但是相对来说,坐骑花费的降低将抵销这个差额。对于拥有坐骑的玩家来说,新的系统将不会造成损失,他们可以继续使用原有的座骑。 对于没有坐骑的玩家来说, 重点在于坐骑的花费降低, 但是费用将花费在训练技能上。这样将使玩家不需要更多的投资就可以拥有更多样化的坐骑,例如说,他想要一个其他颜色的马。 1.12.1版本刚开始测试,最终调整结果如何尚待确定。 |
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